Valheim 1.0
Um guia para jogadores que retornam sobre as principais adições da 1.0, comportamento de mundos antigos, conquistas e compatibilidade de mods.
Principais adições e escolhas de mundos antigos
Valheim 1.0 adiciona o bioma Deep North, mais de 80 peças construíveis, mais de 30 materiais de criação, mais de 20 itens de comida e bolsos aprimoráveis.
Você pode continuar um save antigo de onde parou, e um mundo existente pode receber novo conteúdo. No entanto, a geração de biomas funciona corretamente apenas em áreas inexploradas, e começar de novo é recomendado para a melhor experiência.
Verificações antes de retornar
- Devo continuar meu mundo antigo ou reiniciar?
- Continue o save antigo se quiser manter seu progresso existente. A geração adequada de novos biomas se aplica a terrenos inexplorados. Reinicie se quiser a experiência recomendada desde o início.
- Como os comandos de desenvolvedor podem afetar as conquistas?
- Comandos como freefly são exceções, mas usar a maioria dos comandos, incluindo spawn, marca permanentemente o personagem atual e o save do mundo como inelegíveis para conquistas.
- O que devo esperar dos mods existentes?
- Os mods podem levar tempo para se tornarem compatíveis com o jogo base atualizado, e seu funcionamento não é garantido. Valheim 1.0 não tem suporte oficial a mods para PC ou console e nenhum recurso de Steam Workshop.