Guia de Progressão de Valheim
Siga a rota de biomas, recompensas de chefes, recursos, bancadas de trabalho, agricultura, resistências e viagens desde os Meadows em direção ao Deep North.
Ordem dos biomas e lógica de desbloqueio
Avance dos Meadows para a Black Forest após Eikthyr, o Swamp após The Elder, as Mountains após Bonemass, as Plains após Moder, as Mistlands após Yagluth, e as Ashlands antes de seguir em direção ao Deep North. Cada transição depende de uma recompensa de chefe, recurso ou bancada de trabalho desbloqueada pelo estágio anterior.
Comece criando um Hammer e uma Workbench. Cubra a Workbench com paredes e um teto antes de usá-la para criar ou reparar itens, embora uma Workbench descoberta ainda possa posicionar peças de construção.
Mantenha uma rede de portais para encurtar viagens repetidas, mas lembre-se de que os primeiros núcleos de Surtling são preciosos e ainda não podem ser farmados. Priorize um Karve ou Cart quando o metal precisar viajar de uma Black Forest distante, e carregue materiais de portal ao entrar nas Ashlands.
Pontos de verificação de recursos, viagens e chefes
- O que estabelece o nível de recursos da Black Forest?
- Procure câmaras por núcleos de Surtling: um Smelter e um Charcoal kiln exigem cinco cada. Minere depósitos de cobre e colete estanho perto da água da Black Forest, depois use uma Forge para combinar um estanho com dois cobre em um lingote de Bronze. Minério e barras de metal não podem passar por portais comuns.
- Quais culturas devem ser adicionadas durante a progressão?
- Plante sementes de Carrot com um Cultivator, colete sementes ocasionais de Turnip no Swamp, e use a Black Forest como a melhor fonte de Thistles. Fuling Villages fornecem Flax e Barley; ambos só podem ser replantados nas Plains, com Flax usado para equipamentos e Barley para comida. Aproxime-se das vilas com cuidado porque Fulings agrupados, Berserkers e xamãs Fuling podem matá-lo rapidamente.
- Como a preparação de resistência deve mudar por bioma?
- Entre no Swamp com comida forte e hidromel de resistência a veneno para Blobs, Oozers e Leeches; uma Root mask remove a necessidade desse hidromel. Nas Mountains, previna o efeito de congelamento com hidromel de resistência a gelo, uma Wolf fur cape ou um Wolf chest. Leve poções de resistência a fogo para as Ashlands.
- Qual é a rota de bancadas de trabalho das Mistlands?
- Use os Torn spirits de Yagluth para construir uma Wisp fountain, que atrai wisps à noite ou durante a chuva em qualquer bioma. Crie uma Wisplight ou Wisp torches para dispersar a névoa; como uma Wisplight cai ao morrer, uma corpse run pode exigir uma substituta. Procure Infested Mines por Black cores necessários para as novas bancadas de trabalho. Coloque um Sap extractor em raízes brilhantes com uma Workbench próxima, Yggdrasil wood, Black metal e um Dvergr extractor; envie o Black metal de outra base. Uma Eitr refinery transforma seiva e tecido mole em Refined eitr, mas suas faíscas danosas exigem distância de outras estruturas ou contenção em mármore negro ou uma gaiola de ferro. O Refined eitr então permite a Galdr table, itens de Magic e o Sealbreaker usado para alcançar The Queen.
- Como o primeiro desembarque nas Ashlands deve ser tratado?
- Use o Drakkar, o barco que não ferve na aproximação, e traga poções de resistência a fogo mais materiais de portal. Coloque um portal após alcançar terra firme, depois construa qualquer posto avançado em pedra porque madeira pega fogo. Putrid Holes contêm Morgen, Molten Cores, loot e vegvisirs para locais misteriosos. Molten Cores permitem um portal de pedra que pode transportar metal e outros materiais normalmente bloqueados. Minere pilares de Flametal em lagos de lava, retorne o material para processamento e crie equipamentos de nível Ashlands.
- Como Fader leva ao Deep North?
- Colete nove Bell Fragments e combine cada grupo de três em uma Black Forge para fazer três Bells. Siga o Vegvisir de Fader até a Emerald Flame, coloque as três Bells no altar e invoque Fader. Derrotar Fader é necessário para a progressão do Deep North; o bioma fica além de um Ocean, contém inimigos fortes e tem gelo costeiro que pode colocar em perigo navios atracando.