Valheim Biomes
Identifiziere jedes aktuelle Biom, verstehe seine typischen Gefahren und Ressourcen und bereite dich auf gefährliche Expeditionen und Bergungsläufe vor.
Biom-Fortschritt auf einen Blick
Das aktuelle Biom-Verzeichnis umfasst Meadows, Black Forest, Ocean, Swamp, Mountain, Plains, Mistlands, Ashlands und Deep North; die Weltkartenliste nennt außerdem World Edge.
Biome haben unterschiedliche Umgebungen, Kreaturen und Ressourcen, und fast jedes Biom ist mit einem der Forsaken verbunden. Erkundung kann daher zu anderen Materialien und gefährlichen Feinden führen, wenn du in unbekannte Länder segelst.
Jede Welt wird aus einem Seed generiert, und derselbe Seed erzeugt für eine bestimmte Spielversion dasselbe Layout. Nutze die Spielkarte, um interessante Orte zu markieren und Rückwege zu planen, statt anzunehmen, dass jede Welt einer festen Route folgt.
Meadows ist das Startbiom mit Birken, Buchen und Eichen sowie Kreaturen niedriger Stufe. Black Forest ist ein dunklerer, feindseligerer Wald mit Tannen, Kiefern, Corewood, Zinn und Kupfer.
Ocean bedeckt tiefes Wasser vor der Küste und enthält Leviathane und Seeschlangen. Swamp hat flaches Wasser, Egel, mit Draugr gefüllte Krypten und giftige Blobs.
Mountain besteht aus hohem, gefrorenem Gelände, das von Wölfen und fliegenden Drakes bevölkert wird. Plains hat goldenes Gras sowie Fulings, Lox und Deathsquitoes.
Mistlands kombiniert dichten Nebel, felsiges Gelände, Yggdrasil-Sprossen, Hasen, Dvergrs und feindselige Seeker. Ashlands liegt am südlichen Rand, wo Lava und Armeen von verkohlten Skeletten das feurige Innere prägen. Deep North liegt am nördlichen Rand, mit verschneiten Hügeln, Wäldern, gefrorenen Flüssen, Elchen, Elaking und Gammeltrolls.
Vorbereitung auf die gefährlichen Biome
- Wie sollte ich mich auf den Swamp und Bonemass vorbereiten?
- Bonemass ist der dritte Boss. Im Swamp wird durch den ständigen Regen der Wet-Effekt ausgelöst, also betrete ihn mit dem Rested-Effekt, starkem Essen und sorgfältigem Staminamanagement; gehe, wenn Rennen nicht nötig ist. Ein Rested-Timer von etwa 18 Minuten ist in dieser Phase erreichbar. Nimm Giftwiderstands-Met für Blobs, Oozers und Egel mit, bis du eine Root-Maske hast.
- Was schützt mich in den Mountains?
- Nach Bonemass kannst du mit dem Wishbone verstecktes Silber in einem großen, hoch gelegenen Mountain finden. Verhindere Erfrierungsschaden mit Frostwiderstands-Met, einem Wolfsfellumhang oder einer Wolfstruhe. Nimm starkes Essen und einen Bogen mit Pfeilen für Drakes mit und bewahre beim Klettern deine Stamina, damit du nicht fällst. Moder ist der vierte Boss.
- Wie kann ich in Mistlands klar sehen und Ausrüstung bergen?
- Nutze Yagluths Torn-Geister, um in jedem Biom einen Wisp-Brunnen zu bauen; er zieht nachts oder bei Regen Wisps an. Stelle ein Wisplight her, um Nebel in der Nähe zu vertreiben, oder Wisp-Fackeln für größere Bereiche. Da ein Wisplight beim Tod fallen gelassen wird, sei bereit, für den Leichenlauf ein weiteres herzustellen.
- Was sollte ich für eine Landung in den Ashlands mitbringen?
- Reise in einem Drakkar, dem Boot, das bei der Annäherung nicht kochen wird. Bring vorzugsweise verbesserte Mistlands-Ausrüstung, Feuerwiderstands-Tränke, Heil- und Stamina-Met sowie Portalmaterialien mit. Platziere das Portal, sobald du Land erreichst; wenn du einen Außenposten errichtest, baue ihn aus Stein, weil Holz Feuer fängt.
- Welche Gefahren betreffen eine Landung in Deep North?
- Deep North ist durch Ocean von anderen Biomen getrennt und grenzt im Norden an World Edge. Obwohl sein Meer nicht kocht, muss Fader dennoch besiegt werden, um durch das Biom voranzukommen. Achte beim Anlegen auf starke Feinde und treibendes Küsteneis und nutze frostfeste Kleidung oder Frostwiderstands-Met während schädlicher Schneestürme.